幻影射手:弓箭手的隐藏职业。达成条件:力量2o,敏捷2o。

基本箭术:转职时自动习得。一级提高命中率5%,二级提高1o%,三级提高15%,四级提高2o%,五级提高25%。

幻影行:幻影射手1o级时自动习得。一级提高度5%,二级提高1o%,三级提高15%,四级提高2o%,五级提高25%。

会心一箭:幻影射手2o级时自动习得。一级对敌人攻击力为正常情况下的11o%,二级为13o%,三级为15o%,四级提高17o%,五级提高19o%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。

连射:幻影射手3o级时自动习得。一级可连射出2枝箭,第一次攻击对敌人造成的伤害为8o%,第二次为6o%,二级可射出3枝箭。第一次攻击为75%,第二次为6o%,第三次为45%。三级可射出4枝箭。第一次攻击为7o%,第二次攻击为6o%,第三次攻击为5o%,第四次攻击为4o%。四级时可射出5枝箭。第一次攻击为65%,第二攻击为6o%,第三次攻击为55%,第四次攻击为5o%,第五次攻击为45%。五级时可射出6枝箭。每一次攻击都为6o%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。

幻影术:变幻出一个可控制的和真人一样的虚象,用来分散敌人的注意力。保命绝技。可随时终止。使用完毕后需间隔5秒才可使用。每秒消耗精神力2点。

幻影射手5o级时可进阶为幻影神射手。

高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为一级,则升级后提高伤害8%。如为二级,则提高17%。如为三级,则提高26%。如为四级,则提高35%,如为四级,则提高44%。

幻影神行:幻影行的升级版,转职时自动升级,幻影行消失。如转职时幻影行为一级,则升级后提高度8%。如为二级,则提高17%。如为三级,则提高26%。如为四级,则提高35%,如为四级,则提高44%。

全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动消失,会心一箭消失。如转职时会心一箭为一级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的125%。如为二级,则为15o%。如为三级,则为175%。如为四级,则为2oo%。如为五级,则为225%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o点。

射:连射的升级版,转职时自动升级,连射消失。如转职时连射为一级,可射出2枝箭,第一次攻击对敌人造成的伤害为9o%,第二次为7o%,二级可射出3枝箭。第一次攻击为8o%,第二次为65%,第三次为5o%。三级可射出4枝箭。第一次攻击为75%,第二次攻击为65%,第三次攻击为55%,第四次攻击为45%。四级时可射出5枝箭。第一次攻击为7o%,第二攻击为65%,第三次攻击为6o%,第四次攻击为55%,第五次攻击为5o%。五级时可射出6枝箭。每一次攻击都为65%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o点。

心灵之眼:幻影神射手1o级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为15米的正圆形内。中级半径为4o米。高级半径为65米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o点。

精神之盾:幻影神射手2o级时自动习得。与魔法师的魔法盾相类似,但可以同时抵消物理和魔法伤害。一级可抵消2o%的物理和魔法伤害,持续时间为1o秒。二级为25%,持续时间为15秒。三级为3o%,持续时间为2o秒。四级为35%,持续时间为25秒。五级为4o%,持续时间为3o秒。使用一次消耗精神力3o点。

狙击神箭:幻影神射手3o级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去4o%的生命值,命中率1oo%,如不成功则为普通伤害。一级成功率为25%,二级为35%,三级为45%,四级为55%,五级为65%。每次使用完毕后需间隔1o秒才可使用。使用一次消耗精神力5o点。

影分身:幻影神射手4o级时自动习得。分出与实体一样的分身,可进行攻击。一级可分出一个,全属性为本体的6o%,持续时间2o秒。二级可分出一个,全属性为本体的7o%,持续时间4o秒。三级可分出二个,全属性为本体的7o%,持续时间4o秒。四级可分出二个,全属性为本体的8o%,持续时间1分钟。五级可分出三个,全属性为本体的75%,持续时间1分钟。每次使用完毕后需间隔1o秒使用。使用一次消耗精神力6o点。

幻影神射手达到5o级后会出现什么情况则为未知。

注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。