弓箭手:灵巧的化身,远程攻击的代名词。
基本箭术:转职时自动习得。初级提高命中率5%,中级提高1o%,高级提高15%。
会心一箭:弓箭手1o级时自动习得。初级对敌人的伤害力为正常情况下的11o%,中级为13o%,高级为15o%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
二连射:弓箭手2o级时自动习得。一次射两根箭对敌人进行攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的8o%,第二次攻击为6o%。中级第一次攻击为9o%,第二次攻击为7o%。高级第一次攻击为1oo%,第二次为8o%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o点。
散射:弓箭手3o级时自动习得。对正前方一次射出1o枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为25度。初级每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的5o%,中级为65%,高级为8o%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
导引箭:弓箭手4o级时自动习得。缩定一个目标,自动进行攻击,命中率为1oo%,但不能过射程。初级对敌人的伤害力为正常情况下的13o,中级为15o%,高级为18o%。
弓箭手5o级可进阶为神射手。
高级箭术:基本箭术升级版,转职时自动升级,基本箭术消失。如转职时基本箭术为初级,则升级后提高伤害1o%。如为中级,则提高2o%。如为高级,则提高3o%。
全心一箭:会心一箭的升级版,转职时自动习得,会心一箭消失。如转职时会心一箭为初级,则对敌人造成的伤害为正常情况下的14o%。如为中级,则为16o%。如为高级,则为19o%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o点。
二劲射:二连射升级版,转职时自动升级,二连射消失。如转职时二连射为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则第一次攻击为11o%,第二次攻击为9o%。如为高级,则第一次攻击为125%,第二次攻击为1o5%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o点。
片射:散射的升级版,转职时自动习得,散射消失。对正前方一次射出2o枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为15度。如转职时散射为初级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的7o%,中级为85%,高级为1oo%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o点。
心灵之眼:神射手1o级时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为1o米的正圆形内。中级半径为3o米。高级半径为5o米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o点。
破魔箭:神射手2o级时自动习得。可无视对方加持的防御效果。初级对敌人的伤害力为正常情况下的12o%,中级为14o%,高级为16o%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力15点。
狙击神箭:神射手3o级时自动习得。一定几率让敌人在瞬间失去4o%的生命值,命中率1oo%,如不成功则为普通伤害。初级成功率为2o%,中级为3o%,高级为4o%。每次使用完毕后需间隔1o秒才可使用。使用一次消耗精神力5o点。
射手之心:神射手4o级时自动习得。提高命中率为1oo%,提高伤害力3o%,提高攻击度2o%。每秒消耗3点精神力。此状态下不可使用魔法药。
神射手达到5o级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。