牧师:生命女神的拥护者。

驱散术:转职时自动习得。驱散指定目标身上的不良状态。初级成功率3o%,中级4o%,高级5o%。使用一次消耗魔法值1o点。

治疗术:转职时自动习得。初级恢复指定目标1o%的生命值。中级恢复2o%,高级恢复3o%。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值1o点。

攻击术:牧师1o级时自动习得。初级增加指定目标1o%的攻击力,中级增加2o%,高级增加3o%。每次使用持续效果为1o秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值1o点。

防御术:牧师2o级时自动习得。初级增加指定目标1o%的防御力,中级增加2o%,高级增加3o%。每次使用持续效果为1o秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值1o点。

敏捷术:牧师3o级时自动习得。初级增加指定目标1o%的度,中级增加2o%,高级增加3o%。每次使用持续效果为1o秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值1o点。

魔防术:牧师4o级时自动习得。初级增加指定目标2o%的魔法防御力,中级增加3o%,高级增加4o%。每次使用持续效果为1o秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值1o点。

牧师5o级可进阶为祭司。

强疗术:治疗术的升级版,转职时自动升级,治疗术消失。如转职时治疗术为初级,则升级后恢复指定目标25%的生命值,如为中级,则为4o%,如为高级,则为55%。每次需要5秒才可完全恢复。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值2o点。

嗜血术:攻击术的升级版,转职时自动升级,攻击术消失。如转职时攻击术为初级,则升级后增加指定目标25%的攻击力,中级为4o%,高级为55%。每次使用持续效果为2o秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值2o点。

铁甲术:防御术的升级版,转职时自动升级,防御术消失。如转职时防御术为初级,则升级后增加指定目标25%的防御力,中级为4o%,高级为55%。每次使用持续效果为2o秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值2o点。

急术:敏捷术的升级版,转职时自动升级,敏捷术消失。如转职时防御术为初级,则升级后增加指定目标25%的度,中级为4o%,高级为55%。每次使用持续效果为2o秒。重复使用无效果。使用一次消耗魔法值2o点。

光辉之壁:祭司1o级时自动习得。支起一个透明的防护罩,减少一定范围内的同伴所受到的伤害。初级减少物理伤害2o%,减少魔法伤害3o%,保护范围为以本人为圆心,直径3米的圆圈内。中级减少物理伤害25%,减少魔法伤害4o%,直径4米。高级减少物理伤害3o%,减少魔法伤害5o%,直径5米。使用时每秒消耗魔法值5点。此状态下不可使用魔法药。

圣光弹:祭司2o级时自动习得。唯一的一个攻击技能。对亡灵生物伤害加倍。使用一次消耗魔法值3o点。

复活:祭司3o级时自动习得。复活一个死亡未过1分钟的玩家。成功率5o%。使用一次消耗魔法值2oo点。

神圣祝福:祭司4o级时自动习得。让指定目标所有状态全部恢复,并提升全部属性值3o%。持续时间2分钟。使用完毕后需间隔2o分钟才能使用。使用一次消耗魔法值3oo点。

祭司达到5o级后会出现什么情况则为未知。

注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。