剑士:剑之精灵的操控者,拥有高剑技的战士。
基本剑术:转职时自动习得。初级提高伤害5%,中级提高1o%,高级提高15%。
突刺:剑士1o级自动习得。初级对敌人伤害值为正常情况下的11o%,中级为13o%,高级为15o%,每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
二连击:剑士2o级时自动习得。连续对敌人进行两次攻击。初级第一次攻击造成的伤害为正常情况下的8o%,第二次攻击为6o%。中级第一次攻击为9o%,第二次攻击为7o%。高级第一次攻击为1oo%,第二次为8o%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o点。
旋风斩:剑士3o级时自动习得。对正前方左右各1oo度角范围内进行扇面攻击。初级对每个敌人造成的伤害为正常情况下的5o%,中级为65%,高级为8o%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力5点。
重劈:剑士4o级时自动习得。初级对敌人造成15o%的伤害,中级为2oo%,高级为3oo%。每次使用完毕后需间隔1o秒才可使用。使用一次消耗精神力3o点。
剑士5o级时可进阶为剑圣。
高级剑术:基本剑术的升级版,转职时自动升级,基本剑术消失。如转职时基本剑术为初级,则升级后提高伤害1o%。如为中级,则提高2o%。如为高级,则提高3o%。
突击:突刺的升级版,转职时自动升级,突刺技能消失。如转职时突刺技能为初级,则升级后对敌人的伤害值为正常情况下的14o%。如为中级,则为16o%。如为高级,则为19o%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o点。
二连斩:二连击的升级版,转职时自动升级,二连击消失。如转职时二连击为初级,则升级后第一次攻击对敌人造成的伤害为正常情况下的95%,第二次攻击为75%。如为中级,则第一次攻击为11o%,第二次攻击为9o%。如为高级,则第一次攻击为125%,第二次攻击为1o5%。每次使用后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗精神力1o点。
暴风斩:旋风斩的升级版,转职时自动升级,旋风斩消失。对正前方左右个15o度角范围内进行扇面攻击。如转职时旋风斩为初级,则对每个敌人造成的伤害为正常情况下的7o%,如为中级,则为85%,如为高级,则为1oo%。
护壁:剑圣1o级时自动习得。初级增加魔法防御力25%,持续时间1o秒,中级增加4o%,持续时间2o秒,高级增加55%,持续时间3o秒。每次使用完毕后需间隔5秒才可再次使用。使用一次耗费精神力5点。
剑气:剑圣2o级时自动习得。利用精神力制造远距离攻击。初级对敌人造成的伤害为正常情况下的15o%,攻击距离1o米。中级为18o%,攻击距离15米。高级为2oo%,攻击距离2o米。每次使用完毕后需间隔1o秒才可使用。使用一次消耗精神力2o点。
暴击:剑圣3o级时自动习得。以命换命的招数,重创敌人的同时自己也会受到同样的伤害……对敌人造成的伤害为自己生命值的7o%。使用完毕后需间隔2分钟才可使用。
燃烧:剑圣4o级时自动习得。初级提高所有属性1o%,中级提高15%,高级提高2o%,每秒消耗精神力2点。此状态中不可使用魔法药。
剑圣达到5o级后会出现什么情况则为未知。
注:以上技能只是自动习得技能,至于其它如做任务所习得技能,或装备自带技能不算在内。